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Jogos Matemáticos ATHURMA

O nome ATHURMA vem do grego e significa "agilidade prazerosa". E é isso que este material desenvolve: agilidade mental no estabelecimento de relações lógicas e numéricas, e prazer através da atividade lúdica, uma das mais autênticas formas de comportamento infantil.

Através de desafios progressivos e respeitando os princípios da matemática, os jogos ATHURMA mantêm o interesse dos estudantes e oportunizam a aprendizagem de conceitos e habilidades fundamentais no campo dos números.

Mesmo sendo um material concreto e manipulável, não é limitado em sua concretude. Pelo contrário, pode e deve ser utilizado em diferentes conteúdos de significação e em diferentes níveis de abstração.

Oportunizar a prática com jogos é assegurar uma aprendizagem significativa.

Coordenação:

Clarissa S. Golbert
Doutora em Educação
Psicopedagoga e Neuropsicóloga

Gessilda C. Müller
Doutora em Educação
Pedagoga

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